決定休學後,2011年3月我搬離台南回到高雄,並且開始思索下一步要怎麼走,在這同時,持續開發教學務系統,慢慢對於「系統」有了更深的概念。一般來說,沒經驗的工程師最常犯的錯誤就是對於自身再開發的軟體太過於本位思考,也就是在設計軟體時會認為消費者會依照程式設計的方式進行操作,畢竟程式是一個蘿蔔一個坑,不是pass就是error,但沒想到,學新技術不會讓人成長,讓人成長的是debug的過程。然而在第一次開發教學務系統才知道...原來學校教的完全用不到,會督促自己進步的是使用者的complain和Google,縱使邏輯架構再怎麼利害,終究敵不過使用者按錯一個按鈕。
到3月到4月這期間,我嘗試找間公司上班並且用下班時間開發程式,但我發現:1. 我沒辦法接受上下班打卡,且時間都被管住。 2. 這樣下班後開發程式致使我開發的軟體品質驟降。 3. 我不能名正言順的上班。因此,我辭去了這份工作,選擇專注於接案開發。